変換およびライティング(T&L)

 
2 つの独立したエンジンが内蔵されている GPU は、PC プラットフォームにパワーとバランスを提供し、高ポリゴン数によってシーンのディテールを再現します。変換パフォーマンスは、フレームレートを犠牲にせずにどれだけ複雑なオブジェクトをいくつ表示できるかを決定します。ライティング技術は、光源に基づいてオブジェクトの見え方を変化させ、シーンにリアリズムを加味します。