アドバンストレンダリング

可視化の 状態を促進する
Advancing the State of Visualizatio

NVIDIA は最先端の GPU アーキテクチャとコンピューター言語を活用するレンダリングテクノロジを開発することで、常に新しいビジュアル表現を追求しています。たとえば、Iray®mental ray®マテリアル定義言語 (MDL)DesignWorks™ などの画期的なソリューションを開発してきました。 この中には、カスタムレンダリングアプリケーションの開発や高速化のための基本技術から、人気の 3 D 設計アプリケーションやエンターテインメントアプリケーションに組み込まれる完結したレンダリングソリューションまで、さまざまなテクノロジが含まれています。このようなテクノロジによって、NVIDIA GPU の卓越した処理能力と信頼性を NVIDIA® Quadro® VCA ソリューションの拡張性を結びつけることで、現時点で最も高速なレンダリングワークフローを実現し、創造の可能性を大きく広げています。

Iray プラグインをお試しください

リアルな液体表現と拡張性を実現するテクノロジを搭載した NVIDIA Iray® が、どのようにしてビジュアルデザインに新次元のリアリティを生み出すのか、ご確認ください。このような革新的な手法によって、デザインの作成やプレゼンテーションの際に、非常にリアルな外観や照明を表現することができます。

#IRAYRENDER ギャラリ

#irayrender ハッシュタグを使って、あなたのレンダリング作品を Twitter や Instagram に投稿すると、ここに作品が掲載される可能性があります。また、 こちらに画像を直接お送りいただくとNVIDIA Iray ギャラリー. に掲載されます。

#irayrender をフォローすると、お客様事例、チュートリアルビデオ、ホワイトペーパーなどの新しいコンテンツを読むことができます。限定イベントの招待情報も入手できます。

パートナー

NVIDIA は新型 GPU アーキテクチャの設計にあたり、レンダリング企業の協力を得て GPU コンピューティングを開発し、そのフィードバックを得ています。

DAZ 3D
mental ray
 Substance Designer

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お客様の声:<:

「[Iray のおかげで] レンダリングが完全に終了するまで待たなくても、写真のようにリアルなプレビューを簡単に表示できます」/p>

André Masmeier氏、リード 3D アーティスト、
[zerone]

「Iray があれば、時間をかけずに建築物の日照や日影の状況を確認できます」

Scott DeWoody氏、クリエイティブメディアマネージャー、
Gensler

「Iray for Rhino を導入してレンダリングを作成することで、設計要件の数々の問題が解決されました」

Matthew Gueller氏、シニアインダストリアルデザイナー、
Harley-Davidson

 
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