NVIDIA Quadro: Media and Entertainment
勇士であるベオウルフは、彼の従士の死の復讐に乗り出す。Image © 2007 by Paramount Pictures and Shangri-La Entertainment, LLC. All Rights Reserved.
ベオウルフの美しい女王ウィールソーに対する欲望が夢の中で表れる。Image © 2007 by Paramount Pictures and Shangri-La Entertainment, LLC. All Rights Reserved.
怪物グレンデルの誘惑的な母親(アンジェリーナ・ジョリー)は、息子の死の復讐を決意する。Image © 2007 by Paramount Pictures and Shangri-La Entertainment, LLC. All Rights Reserved.
ウィグラフ(左)は、グレンデルの母親の住む洞窟の入り口に立ちはだかる獰猛なドラゴンに戦いを挑むベオウルフ(中央)の支援に急いで向かう。Image © 2007 by Paramount Pictures and Shangri-La Entertainment, LLC. All Rights Reserved.

観客が映画の中にリアルさを指向するにつれて、高解像度のテレビやゲームは成長を続けています。そしてデジタルコンテンツの制作時間は短くなり続けています。スケジュールを犠牲にすることなく、アーティストが最先端のビジュアルを制作できるツールへの需要が高まっています。

NVIDIAソリューションはどのように貢献するか
NVIDIA Quadro®グラフィックスソリューションは、超リアルな3Dビジュアルコンピューティングの業界標準です。高められたプロフェッショナルなアプリケーション性能を提供することで、Quadroグラフィックスボードは市場までの制作日程を短縮します。これまでにない水準のリアリズムのための最高の画質を実現し、さらにQuadroはビジュアルに最大の広がりをもたらします。Quadroグラフィックソリューションは、Shader Model 4.0やハードウェアレンダリングを通じて最先端のインタラクティブなビジュアルを可能にする次世代のオペレーティングシステムの参照標準です。業界で一流のデジタルコンテンツ制作(DCC)アプリケーション全てにおいて認証されているため、Quadroは現在そして未来においても類を見ないプラットフォームパフォーマンスを提供します。

GPUアクセラレイティッド・ハードウェア・レンダリング
NVIDIAのCgを用いた広範なプログラム可能性によって、アーティストは簡単に影、反射、屈折を調整してモデルの外観をインタラクティブに修正することができ、それらの変更はGPUを用いてリアルタイムに計算されレンダリングされるのです。

ビジュアリゼーションのための専用プロフェッショナルソフトウェア

  • NVIDIA® Gelato® ファイナルフレーム・レンダリングソフトウェアを用いれば、驚異的な画像を創出します
  • Autodesk 3ds maxのためのNVIDIA® MAXtreme™パフォーマンスドライバを用いれば、より高い性能を達成します
  • NVIDIA とメンタルイメージ - mental ray®、mental mill®、RealityServer®などのソフトウェアおよびソリューション、3Dウェブアプリケーション配置用のプラットフォーム製品、アプリケーションサービス
  • NVIDIA Scene Graph (NVSG) Software Development Kitは、シーングラフベースのアプリケーション制作のためのオブジェクト指向プログラミングライブラリです

業界一流のDCCアプリケーション全てに認証されています

  • 現在と次世代の64ビットDCCアプリケーション用に設計されています
    • 3ds Max
    • After Effects
    • Houdini
    • Illustrator
    • LightWave
    • Maya
    • Premiere Pro
    • Softimage|XSI
    • その他多数…