Ecosystem Profiles
NVIDIA® GPUベンチャーゾーンは、ビジュアルおよび他のコンピューティングアプリケーション向けGPUをてこ入れする幅広い革新的な会社を紹介しています。

ビジュアル&GPUコンピューティング・エコシステムの参加企業:

AccelerEyes
Acceleware
AiLive
Allegorithmic
Anark
Aqumin
Auryn
Avatar Reality
Brainstorm America
BumpTop
Cooliris
DAZ 3D
Digisens
Edge3 Technologies
Elemental Technologies
Emergent Game Technologies
Enodo
Fork Particle
Forterra Systems
Futuremark
Gauda
Geomerics
Hanweck Associates
HiPiHi
Idée
Illuminate Labs
Massive Software
Metaio
Milabra
Morpho
MotionDSP
Multiverse
Nascentric
NaturalMotion
Nurien Software
Onesia
OptiTex
Perceptive Pixel
PhaseSpace
Pixelux Entertainment
Reallusion
Red Giant Software
Right Hemisphere
Scalable Graphics
SCISS
Seeing Machines
Sixense Entertainment
Spatial View
Sportvision
Tech-X Corporation
Teradici
Total Immersion
Vertice
Visioglobe
Vivaty
Xaitment



logo    Geomerics
City House, 126-130 Hills Road
Cambridge CB2 1RE
United Kingdom
+44 (0) 1223 450170
www.geomerics.com
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   Geometrics(ジオメトリックス)は、ゲームや他の業界向けのグラフィックソフトウェアに特化している、革新主体の企業です。高度な社内IP、世界級の研究チーム、そして豊かな経験を持つ経営陣がタッグを組んで創立されました。Geometricsは、イギリスのケンブリッジに本社があり、イギリス一流の研究者たちとともに、長年の経営と業界経験を結集させたチームを築き上げています。

Geometricsの最初の製品はEnlighten(エンライトゥン)で、これはコンピューターゲームにおいてライティングが処理される方法を急速に変えました。全体照明の効果を強調する代わりに、彼らは現在ランタイムにおいてコンピューティング可能で、リアリズムを劇的に向上させる全くダイナミックなライティングを可能にしています。


logo    Hanweck Associates
61 Broadway, Suite 1608
New York, NY 10006
646.414.7274
www.hanweckassoc.com
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   2003年に創立されたHanweck Associates, LLC(ハンウェック・アソシエイツ)は、金融モデリング、リスク管理、商取引のための、高性能なシステムを開発しています。大規模な金融分析、ソフトウェア開発、不動産取引、リスク管理者、市場戦略家といった、幅広い経験を有する人々がチームを組んでいます。Hanweck Associatesの主要製品Volera™は、高性能なオプション解析およびリスクエンジンです。NVIDIA GPU技術に基づき、Voleraは、自動値付きデスク、統計アービトレージャー、リスクマネージャーのための、大規模なオプション・ポートフォリオの評価およびリスク解析をリアルタイムで行うことができます。Voleraエンジンは、予想変動およびリスク因子を暗示する、Hanweck Associatesの低遅延でリアルタイムのアメリカ株式向けデータ送信サービスであるVoleraFeed™に力を与えています。VoleraFeedは現在ACTIV Financial APIを通じて提供されています。


logo    HiPiHi
17B, Tower B, IN-DO Mansion, No.48 Jia
Zhichun Road,
Haidian District, Beijing 100098
China
86 10 58731100
www.hipihi.com
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   HiPiHi World(ハイピハイ・ワールド)は、中国に本拠地を置く世界的なバーチャルワールドプラットフォームです。HiPiHiは、創造や協力、ビジネスやコミュニケーション、そしてエンターテインメントのためのリアルタイムなオンライン環境をこの世界の住人に提供する、特許取得技術を使用して開発されています。そのオープンアーキテクチャは、個人および企業使用の両方のための3Dウェブ向けアプリケーションの多様な形式をサポートすることを意図していますメディア創造と多様なコミュニティのための3Dバーチャルワールド環境を育むために、3Dプラットフォーム上での積極的な参加を通して、HiPiHiはそのオープン技術アーキテクチャとリアルタイムなオンライン創作ツールの基礎を築くことを目標としています。


logo    Idée
223 Queen Street East
Toronto, Ontario
Canada M5A 1S2
416.860.0330
www.ideeinc.com
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   Idée(イデー)は、複雑なアルゴリズムを視覚的検索ツールへと変換し、画像と映像を検索可能にします。Idéeが開発したこのソフトウェアとサービスは、ピクセル自体の外観とパターンを解析し、ビジュアルコンテンツの中身を検索します。Idéeのソフトウェアは、何十億ものソースへと成長するデータ集合にインデックスを付けて検索することができます。キーワードやタグ、またはメタデータを利用しているというよりも、外観に基づいて検索が行われます。

Idéeのユニークなアルゴリズムとサービスは、Adobe Systems(アドビシステムズ)、Digg(ディグ)、Associated Press(アソシエイティッド・プレス)といった世界でも一流の企業のいくつかによって利用されています。これらは世界で初めての画像特定に基づくインターネット検索エンジンTinEyeの基礎となったものです。

検索する画像を与えると、TinEyeは、その画像が(修正が施されていたとしても)ウェブ全体のどこでどのように出現しているかを返してくれます。


logo    Illuminate Labs
Första Långgatan 20
413 28 Gothenburg
Sweden
+46 (0) 31 7049433
www.illuminatelabs.com
sales@illuminatelabs.com
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   Illuminate Lab(イルミネート・ラボ)のソリューションは、特許取得のLiquidLight®技術に基づいており、Aliens(エイリアンズ:Gearbox)、Gran Turismo(グランツーリスモ:Polyphony Digital)、Killzone 2(キルゾーン2:Guerrilla)、Mirror's Edge(ミラーズ・エッジ:EA Dice)、Tomb Raider Underworld(トゥームレーダー・アンダーワールド:Crystal Dynamics)、WET(ウェット:A2M)といった、最も刺激的なゲームの多くに使用されています。このソリューションは、製作時間と費用を削減するために、グローバルイルミネーションの状態を効率的なワークフローと結合させます。Illuminate Labは、Epic Game(エピック・ゲーム)の「Unreal Engine 3 Integrated Partners Program(アンリアルエンジン3・インテグレーティッド:パートナーズ・プログラム)」の一員であり、Emergent Certified Partner(エマージェント・サーティファイド・パートナー)でもあります。

製品:
  • AutodeskによるMaya向けのTurtle™(タートル)は、高度なレンダリング技術を高度な製作機能とともに1つの統合ツールの中に結合させています。
  • Beast™(ビースト)は、高度な全体照明とキャラクターのダイナミックなリライティングに用いられています。Beastは、Unreal Engine(アンリアル・エンジン)、Gamebryo(ゲームブリオ)、および幾つかのインハウスゲームエンジンと上手く統合してきました。


logo    Massive Software
PO Box 5456
Auckland 1141
New Zealand
310.837.7878 / +64 9 303 0030
www.massivesoftware.com
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   Massive(マッシブ)は、エンジニア、映画製作者、およびその他の大規模で複雑なエージェントベースのシミュレーションを創出・視覚化しているユーザーが利用している、人工知能オーサリングソフトウェアです。Massiveのシミュレーションは、人間から乗り物、動物、鳥、または昆虫まで、ありとあらゆる種類のエージェント(因子)を含むことができます。Massiveは現実世界の安全、交通、環境計画、および都市基盤設計に理想的に適合しています。Massive AgentsTM(マッシブ・エージェンツ)は、AIの「脳」のファジー理論および視覚・聴覚・触覚・記憶といった模擬の自然感覚を利用しています。エージェントは、見たり経験したりするものに基づいて、自分の周囲の世界を解釈して自主的に反応し、環境との現実的な相互作用に特徴づけられる複雑性とデリカシーを、Massiveシミュレーションが再現できるようにします。Massiveのこの直感的なインターフェースにより、アーティストはMassive Agentの脳を定義し、双方向に微調整することができ、現実的な行動と結果を創出します。


logo    metaio
500 Airport Blvd., Suite 100
Burlingame, CA 94010
650.579.6607
www.metaio.com
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   metaio(メタイオ)は、拡張現実(AR)に基づくソリューションを開発・販売しています。この革新的な技術により、リアルタイムにバーチャル3D情報をスムーズに現実環境へと重ね合わせることができます。多くの産業、マーケティング、およびモバイルのプロジェクトが、AR技術を用いて、世界中で行われています。


   Milabra
220 Fifth Avenue
20th Floor
New York, NY 10001
646.519.4499
www.milabra.com
sales@milabra.com
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Milabraは、広告主、出版社、コンテンツ所有者が持つ画像を活用できるようにする画像・動画情報サービスです。画像分析のニューラルネットワークを利用し、人、場所、物を含むあらゆるタイプのビジュアルコンテンツを評価します。過去に見た事のないようなものでも、Milabraは汎用で記述的なメタデータを作成し、画像と閲覧者を広告カテゴリーに結びつけます。また、同様のメタデータを利用し、最適コンテンツを強化するとともに、検索を可能にします。その結果、出版社やコンテンツ所有者が、これまで利用不可能だったビジュアルメディア資産を、売り上げの対象とすることが可能となります。Milabraは利用しやすく、業界の標準であるウェブサービスインターフェースを通じて統合します。その画像はMilabraの画像情報プラットフォームに送られ、業界最速のスピードでビジュアルコンテンツを分析し、既存の広告対象やコンテンツ管理システムに合わせてデータをお返しします。



logo    Morpho
7-3-1 Hongo
The University of Tokyo Entrepreneur Plaza 5F
Bunkyo-ku, Tokyo 113-0033
Japan
03 5805 3975
www.morphoinc.com/en/
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   2004年に創立されたMprpho, Inc.(モーフォ)は、日本の携帯電話付きカメラの3分の2以上に利用される、高度な画像ソフトウェアの実施権を有しています。画像や映像の安定化、高速ズームで閲覧可能な高度JPEG、顔認知、および映像フレームレート変換、ノイズ軽減、色修正、解像度変換のための高品質で処理の容易な間接ソリューションなどのソリューションを展開しています。2008年2月、Morphoは、国際的な事業を成長させるため、Nokia Growth Partners(ノキア・グロウス・パートナーズ)による投資を発表しました。Morphoは、携帯機器において、簡単なだけでなく、もっと楽しめるイメージングを行える、新しく革新的なアプリケーションを開発し続けます。


logo    MotionDSP
1650 Borel Place, Suite 208
San Mateo, CA 94402
650.288.1164
www.motiondsp.com
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   MotionDSP(モーションDSP)は、カルフォルニアのサン・マテオに本拠地を置く、特許取得のマルチフレームアルゴリズムに基づく映像「自動調整」ソフトウェアを開発した新規企業です。その技術は、映像科学捜査のためのソフトウェアソリューションであるIkena Reveal(イケナ・リビール)、および携帯電話やデジタルカメラの映像を「自動調整」できるウェブサービスwww.fixmymovie.comで利用可能です。


logo    Multiverse
1923 Landings Drive, Building H
Mountain View, CA 94043
650-964-4347
www.multiverse.net
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   カルフォルニアのマウンテンビューにて、Netscape(ネットスケープ)の熟練技術者のチームによって創設されたMultiverse(マルチバース)は、世界をリードする双方向エンターテインメントのネットワークを構築しており、これには簡単なゲーム、多数プレーヤー参加型オンラインゲーム、および3Dバーチャルワールドなどが含まれます。

Multiverseは、包括的でコーディング済みのクライアント-サーバー基盤およびツール、幅広い範囲のフリーコンテンツ(修正可能なワールドも含む)、および組み込みの消費者市場を開発者に提供します。

この企業の技術の土台は、高度に拡張可能で柔軟、そして増設可能なサーバー技術です。元々がモジュラーなので、Multiverseサーバーは、1つのサーバーにつき最大2000名の消費者をサポートすることができます。このWindowsベースのツールは、Mayaや3D Studio Max、およびGoogle SketchUp といった一般的なツールから、アーティストが3Dデータをインポートできるようにします。

消費者がこのコンテンツにアクセスする方法は、無料でダウンロードできるMultiverse World Browser(マルチバース・ワールド・ブラウザ)を通じて、Frashが利用できる標準的なウェブブラウザを通じて、および主要なソーシャルネットワークを通じてと、数多くあります。