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表現力と生命力にあふれたイメージを実現するGeForce 6 GPUシリーズ NVIDIA GeForce 6 GPUシリーズは、ゲームなどの3Dリアルタイム・アプリケーションで目を見張るような効果の作成を簡素化する全く新しい技術を提供します。革新的なアーキテクチャは、PCに負荷を与えることなく細部にこだわった生き生きとしたイメージを制作したいデベロッパーにハードウェアパワーをもたらします。 スーパースカラー設計(Superscalar Design) NVIDIA 64ビット・テクスチャ・フィルタリングおよびブレンディング | |||||
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| 画像提供:Paula Debevec | |||||
| この画像にはハイ・ダイナミックレンジ・レンダリングが使用され、光の具合がフォトリアリスティックに表現されています。窓を通して差し込む太陽の光とその反射、さらには陰になった部分まで、豊かな色彩が再現されています。 | |||||
フォトリアリスティックなレンダリングを実現するテクニックであるハイ・ダイナミックレンジ(HDR)レンダリングはこれまで、グラフィックス・ハードウェアの能力に左右されてきました。Industrial Light & MagicのスタンダードであるOpenEXRをベースにした NVIDIA 64ビット・テクスチャ・フィルタリングおよびブレンディングによって、ハードウェアの制約が取り除かれます。これからデベロッパーは、最先端のシェーディング、ブレンディング、フィルタリング、テクスチャリングを駆使して、イリデセンス、モーションブラー、ソフトシャドーといった精密な効果を容易に作成できるようになりました。さらにGeForceの新GPUは、極座標に対応したアンチエイリアシング・システムを新たな搭載し、細部に至るまで精密なピクセルカラーを可能にしています。 | |||||
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| 画像提供:Microsoft | |||||
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エフェクト新時代 32ビットのパイプラインと最先端のイメージング機能を備える新GeForce 6シリーズのスーパースカラー・アーキテクチャは、さまざまなイメージング・オペレーションとエフェクトでスピードと精度を向上させます。リアルタイム・アプリケーションとゲームで数多くのオペレーションが初めて実用に耐えるものとなり、PCに生命とシネマティックなリアリズムを吹き込みます。デベロッパーは、品質と引き換えにスピードを犠牲にすることなく、複雑なシーンやデジタルワールド全体に圧倒的なビジュアル効果を施すことが可能です。NVIDIA 64ビット・テクスチャ・フィルタリングおよびブレンディングレンダリングは、シェーディング、テクスチャリング、フィルタリング、ブレンディングをはじめ、レンダリングのあらゆる状況で浮動小数点精度を維持するため、ビジュアルクオリティの向上とユニークなエフェクトの増加をもたらします。NVIDIA GeForce 6シリーズは、バーチャル・ワールドがシネマティック・リアリズムを達成するための最後の障害を取り除きます。近い将来、専門家でさえも、コンピュータが生み出すシーンと実際に撮影された映像の違いがわからずに、わが目を疑う日が到来します。 | |||||