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TVで鑑賞する映画とPCで楽しむゲーム、どちらが映画でどちらがゲームか区別のつかない世界――リアルタイムの3Dグラフィックスとレンダリング済みの映画効果が混然として境界を失う世界が現実になります。NVIDIAが世に送り出すGeForce 6 Series GPUの革新的な新技術は、3Dグラフィックスをまた一歩、映画並みに近づけます。NVIDIAの最新GPUは、ゲームやアプリケーションで圧倒的な3D効果を実現したいデベロッパーにうってつけのハードウェアの知力を実現します。その上、システムを最高速度で動作させるのに欠かせないハードウェアの体力をももたらします。 第3世代のNVIDIA® CineFX™エンジンは、最新のNVIDIA GPUのパワーを遺憾なく引き出し、複雑な視覚効果の作成を容易にします。プログラマは、Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0とOpenGL® 1.5 APIを使用し、以下のような技術とテクニックを駆使してシェーダ・プログラムを開発できるようになりました。 |
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Nalu: from the NVIDIA tech demo | |
最先端の視覚効果 その力を増したCineFX 3.0エンジンによって、デベロッパーはゲームにこれまで以上にユニークな特徴と効果を持たせることが可能です。新しいエフェクトとして、スキンなどの表面に深みのある自然な透明感を演出するサブサーフェス・スカッタリングや、ソフトシャドーによる高度なライティング効果、周囲や地面への正確な影の投影、グローバルなイルミネーションによる驚異的なフォトリアリスティック・ライティングなどが実現します。こうしたエフェクトが組み合わされることで、複雑に細部まで再現され、没頭せずにはいられない真に迫るゲームシーンの創造が可能になります。
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