次 世代PCゲームは、現在のグラフィックスカード以上のものを要求するだけの単なるアプリケーションではありません。ユーザーは、PCによる最高級のDVD再生、テレビのエンコーディング/デコーディング、高品位テレビ形式のサポートを求めています。CPUだけではこれらを処理することはできません。しかし、最新のNVIDIA®グラフィックス処理装置(GPU)は、集中的なビデオ処理負荷にも耐えるように設定されています。 NVIDIA GeForce 6 シリーズGPUは、最新の高画質ビデオ機能を備えたプログラム可能な画期的ビデオプロセッサを搭載しています。これまでCPUや2番目のチップに任せていた多数の機能を可能にするためにオンチップアクセラレーションを備えています。GeForce 6シリーズGPUは、基本的に、GPUとビデオプロセッサの2つのチップの働きをします。 GPUのビデオ処理は、再生(デコーディング)と、アナログビデオの記録および一定のデジタル形式への変換(エンコーディング)という2つの主要なビデオ処理を扱います。エンコーディングやデコーディングの最も一般的な形式は、MPEG-2です。Windows Media Video 9 (WMV9)などの他のポピュラーな形式も、GeForce 6シリーズGPUはサポートします。 ビデオデコーディング 別の重要なファクターは、GeForce 6シリーズGPUが完全にプログラム可能であり、WMV9やMPEG-4などの形式を扱うことができることです。NVIDIAの動き補償エンジンは、WMV9、MPEG-4、H.264およびDiVXを含めて様々なビデオ形式用にデコンプレッション・アクセラレーションを備えています。NVIDIAのビデオエンジンは、MPEG-2用の動き補償のように、徹底した計算を要するタスクの大部分を実行するので、CPUは最も容易なタスクを実行するだけです。 ビデオエンコーディング 将来に向けた設計
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