|
正確なシャドウは、真に迫るリアルなゲームシーンにとって欠かせない要素です。しかし、複数の光源、オブジェクト、キャラクターを複雑に組み合わせるには、緻密なプログラミングが必要となります。また、それぞれのオブジェクトを基準にして、フレームごとに各光源を分析する必要があるため、PCがダウンしゲームプレイに影響を及ぼす可能性があります。NVIDIA® GeForce™ 6 GPUシリーズはNVIDIA® UltraShadow™技術(特許出願中)を採用しているため、現在のゲームに使用すれば、圧倒的な視覚効果とデジタル環境を作り出すことが可能です。GeForce 6 GPUシリーズを搭載したシステムを使用して、ゲームやアプリケーションでシャドウ計算を行う場合、UltraShadow IIによって総合的パフォーマンスは必ず向上します。
技術の進歩
UltraShadow IIハードウェアを使用すれば、一つのシーンのライティング/シャドウ計算に必要なパスの回数が多いほど、パフォーマンスは大幅に向上し、最も複雑なシーンで最も顕著な結果が得られます。このため、(id Software社の「Doom III」のような)各シーンで複数の光源と多数の物体を使用する次世代ゲームでは、実行速度を大幅に向上させることが可能です。UltraShadow IIの技術進歩により、シャドウ・ボリュームに関わるパスのパフォーマンスが(旧世代と比べて)4倍に向上しています。
|