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バットマン:アーカム・シティ

タイトル:バットマン:アーカム・シティ
開発: Rocksteady Studios
パブリッシャー: Warner Bros.
ジャンル: アクション
シングルプレーヤー: 対応
発売日: 2011年11月
公式ウェブサイト


  
解説
スクリーンショット
システム要件

「バットマン: Arkham Asylum」と同様に、「バットマン:アーカム・シティ」は、NVIDIAの最新グラフィックスカードを最大限に活用し、他のプラットフォームでは見られない、優れたビジュアル体験を作り上げています。数々の特徴の中でも目を引くのは、PhysXによるの多くの視覚効果です。これらの視覚効果は、シーンに没入感と物性を追加しています。スクリーンショットで見ていただくと分かるように、エリアが、破壊可能な表面により改善され、バットマンと敵の攻撃が、周囲に物理的な影響を与えているのが分かります。

キャラクターが強く表面を叩くと、余剰的な粒子が生成されます。また、キャラクターとオブジェクトが濃い霧と煙に干渉すると、それらの霧と煙が動いて分離し、現実感が増します。また、布やじゅうたんなどのその他の要素が、同様に反応します。ガラスや破片、その他の破壊できるオブジェクトが、正確に変形し、詳細さが増します。概して、より多くの粒子とオブジェクトが、地上や空気中、キャラクター上に使用されています。そのすべてが、お互いに干渉、影響できるようになっています。

ミュージアムでは、有史以前の展示物がテッセレーションされ、詳細さが増しています。その他のシーンでは、キャラクターとオブジェクトもテッセレーションされます。PCゲームのグラフィックスにおいて次なる目玉となるテッセレーションは、DirectX 11搭載のシステムにおいて、オブジェクトやキャラクター、シーンの要素の外観を大幅に改善する比較的容易な方法です。詳細を知りたい方は、ここをクリックしてください。テッセレーション技術の詳細かつ分かりやすい解説 を確認いただくことができます。「アーカム・シティ」は、ゲーム全体において、テッセレーション以外のDirectX 11強化技術である高解像度アンビエントオクルージョンとマルチビュー・ソフトシャドーも用いており、あらゆる側面から画質を向上させています。

「バットマン:アーカム・シティ」では、より高い解像度のテクスチャや、より詳細なモデル、より高いスクリーン解像度など、様々な通常のPC独特の強化技術に加え、NVIDIAの「カバレッジ・サンプリング・アンチエイリアシング」技術を用いて、ギザギザの線を滑らかにし、余分な負荷を多大にかけずに、通常のマルチサンプル・アンチエイリアシングよりも優れた滑らかさを提供することにより、画質を向上させています。

そして最後にもう一つ重要なことは、互換性のある120Hzのコンピューターモニターまたはスクリーンと、NVIDIAの3D Visionメガネを用いて、ゲーム全体を3D立体視で体験できるということです。始めから3Dを考慮に入れて設計されているため、ゲーム全体が素晴らしく階層化されています。これは、今日の最も優れた3D Visionゲームの一つと言えるでしょう。3Dが、ゲーム体験を完璧に補足および強化しています。既に3D Vision環境を持っているなら、3DVisionLive.com から、3Dトレイラーを視聴し、多数の3Dスクリーンショットを確認してみてください。

素晴らしい長編キャンペーンや多くのチャレンジマップ、その他の未発表の特徴や最新技術が盛り込まれている「PC版バットマン:アーカム・シティ」は、今年最も優れたゲームの一つです。 これは間違いありません!