ダーケスト・オブ・デイズは歴史に基づいたFPSであり、時間を前後に旅して歴史上の「暗黒の日々(ダーケスト・デイズ)」を体験するというものです。プレーヤーはその時代の武器、または未来の武器を用いて歴史における壮大な戦争を戦い抜いて行きます。そのタイムとラベル的な面から、プレーヤーは戦いの両側の味方となって闘わなければならなくなることもあります。
「私達はある理由でGeForce 8800をリファレンス・カードとして開発に用いています。NVIDIAのプラットフォームはダーケスト・オブ・デイズのようなタイトルに理想的なパフォーマンス、画質、と安定性を提供してくれるのです。これこそまさにこのゲームのプレイのあるべき姿なのです。」
8Monkey Labs、ジェフ・ラッセル
時折プレーヤーは自分が生み出した時間的な矛盾を解くために送り出されなければならなくなります。それにより、ゲーマーは両サイドの武器を使い、あるシナリオで有用であった武器が他のシナリオでは自分にとって妨害物となってしまう、またその逆もあり得るという、新しくユニークな戦いを経験することができるのです。
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