CineFX 3.0シェーディングアーキテクチャ
- バーテックスシェーダ
- Microsoft DirectX 9.0バーテックスシェーダ3.0をサポート
- 置換マッピング
- ジオメトリインスタンシング
- 無限長バーテックスプログラム
- ピクセルシェーダ
- DirectX 9.0ピクセルシェーダ3.0をサポート
- フルピクセルブランチングをサポート
- マルチプルレンダーターゲット(MRT)をサポート
- 無限長ピクセルプログラム
- 次世代テクスチャエンジン
- 最高16テクスチャ/レンダリングパス
- 16ビット浮動小数点形式および32ビット浮動小数点形式をサポート
- ノンパワーオブトゥ(non-power of two)テクスチャをサポート
- ガンマテクスチャ用のsRGBテクスチャ形式をサポート
- DirectXおよびS3TCテクスチャ圧縮
- レンダリングパイプライン全体を通したフル128ビットスタジオ品質浮動小数点精度で32bpp、64bppおよび128bpp レンダリングモードをネイティブハードウェアサポート
64ビットテクスチャ フィルタリングとブレンディング1
- パイプライン全体を通して完全浮動小数点をサポート
- 浮動小数点フィルタリングによって動画画質を向上
- 浮動小数点テクスチャリングによる新たなレベルの鮮明さおよび繊細さ
- 浮動小数点フレームバッファブレンディングによるモーションブラー、エクスプロージョンなどの細かな特殊効果
Intellisample 3.0 技術2
- 先進の16x異方性フィルタリング
- 超高速のアンチエイリアシングおよび圧縮性能
- 新たな回転グリッドアンチエイリアシング によってぎざぎざのエッジがなくなり驚異のエッジ品質が得られます
- 高解像度、高フレームレートのカラー、テクスチャ、z-データ用の先進の無損失圧縮アルゴリズムをサポート
- 高速z-クリア
- 高解像度圧縮技術 (HCT)は、圧縮技術の進歩によって、高解像度での性能を向上させました
UltraShadow II技術
- id SoftwareのDoom 3 のようなシャドウを多用するゲームの性能 を向上させる設計Doom 3
先進のビデオ&ディスプレイ機能
- 専用オンチップビデオプロセッサ
- MPEGビデオエンコード&デコード
- WMV9デコードアクセラレーション
- 先進の 適応型デインターレーシング
- 高品質ビデオスケーリングおよびフィルタリング
- 最高1920x1080i解像度のDVDおよびHDTV対応MPEG-2デコーディング
- 内蔵デュアル400 MHz RAMDACによる最高2048 × 1536 85Hzのディスプレイ解像度
- 外部TMDSトランスミッタおよび外部TVエンコーダ接続用デュアル DVOポート
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) によって、各ウィンドウが完全なビデオ品質と機能を備えた複数のビデオウィンドウをサポート
- NVIDIA® nView™マルチディスプレイ技術をフル採用
Advanced Display Functionality
- 内蔵デュアル400 MHz RAMDACによる最高2048 × 1536 85Hzのディスプレイ解像度
- 外部TMDSトランスミッタおよび外部TVエンコーダ接続用デュアル DVOポート
- NVIDIA® nView™マルチディスプレイ技術をフル採用
先進のエンジニアリング
-
PCI Express x16向けに設計
- AGP 8XFast Writesとsideband addressingを含むAGP 8Xをサポート
- 高速GDDR3メモリ向けに設
- 先進の温度管理と温度モニタリング
NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0
- DVCカラーコントロール
- DVC画像先鋭化コントロール
オペレーティングシステム
- Windows XP
- Windows ME
- Windows 2000
- Windows 9X
- Macintosh OS (OS Xを含む。)
- Linux
API Support
- DirectXを完全サポート(Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0の最新バージョンを含む)
- OpenGLをフルサポート(OpenGL 1.5を含む。)
GeForce 6シリーズGPUの機能比較:
| Microsoft® DirectX® 9.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
| グラフィクスバス技術 |
AGP 8X/PCI Express |
PCI Express |
PCI Express |
| NVIDIA® Intellisample™ 技術 |
3.0 |
3.0 |
3.02 |
64ビットテクスチャフィルタリング とブレンディング |
X |
X |
n/a |
| NVIDIA® SLI™ マルチGPU技術 |
X3 |
X3 |
n/a |
| メモリインターフェース |
256 ビット |
128 ビット |
128 ビット |
| メモリ |
GDDR34 と DDR |
GDDR34 と DDR |
DDR |
| プロセス |
0.13 micron |
0.11 micron |
0.11 micron |
| RAMDACs |
400 MHz |
400 MHz |
400 MHz | |