NVIDIA®統合アーキテクチャ
- 統合型シェーダーアーキテクチャ
- GigaThread™テクノロジ
- Microsoft® DirectX® 10の完全サポート
- ジオメトリシェーダー
- ジオメトリインスタンシング
- ストリーム出力
- Shader Model 4.0
- レンダリングパイプライン全体を通して完全な128ビット浮動小数点精度
NVIDIA Lumenex™エンジン
- 16倍全画面アンチエイリアシング
- 透過的マルチサンプリングおよび透過的スーパーサンプリング
- 16倍角度独立異方性フィルタリング
- アンチエイリアシングによる128ビット浮動小数点ハイダイナミックレンジ(HDR)照明
o コンポーネント浮動小数点テクスチャフィルタリングとブレンディングあたり32ビット
- 色、テクスチャ、およびzデータに対して高度なロスレス圧縮アルゴリズム
- ノーマルマップ圧縮のサポート
- Zカル
- 早期Z
NVIDIA Quantum Effects™テクノロジ
- 物理的計算用に設計された最新のシェーダープロセッサ
- グラフィックスプロセッサ上で物理的効果をシミュレートしレンダリング
NVIDIA SLI™テクノロジ1
- 特許を得たハードウェアとソフトウェアテクノロジでは、2つのGeForceベースのグラフィックスカードが並行して作動し、売れ筋のゲームタイトルのパフォーマンスを高め、画像品質を向上させています。
NVIDIA PureVideo™ HDテクノロジ2:
- 専用のオンチップビデオプロセッサ
- ハイディフィニションH.264、VC-1、MPEG2、WMV9デコードアクセラレーション
- 最新の空間時間デインターレース:
- HDCP対応3
- 空間時間のデインターレース
- ノイズ低減
- 輪郭強調
- 不正な編修補正
- Inverse Telecine (2:2 & 3:2 プルダウン補正)
- 高品質スケーリング
- ビデオカラー補正
- Microsoft®ビデオミキシングレンダラ(VMR)サポート
拡張ディスプレイ機能性
- 2つのデュアルリンクDVI出力で最大2560x16004 のデジタルフラットパネルディスプレイを実現
- 1つのデュアルリンクDVI出力で最大2560x16005 のデジタルフラットパネルディスプレイを実現
- 1つのデュアルリンクDVI出力で最大1920x12006 のデジタルフラットパネルディスプレイを実現
- NVIDIA nView®マルチディスプレイテクノロジ機能
- 10ビット表示処理
Microsoft® Windows Vista™用に構築
- DirectX 10の完全サポート
- 専用のグラフィックスプロセッサで新しいWindows Vista Aero 3Dユーザーインターフェイスに電力を供給
- VMRベースのビデオアーキテクチャ
高速インターフェイス
- PCI Express® x16向けに設計
- 高速GDDR3 およびDDR2 メモリ向けに設計
オペレーティングシステム
- Windows Vista /Windows Vista 64
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
APIサポート
- 完全なDirectXサポート(Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0を含む)
- OpenGL 2.1を含め、OpenGL®を完全サポート
1 - NVIDIA SLIテクノロジはGeForce 8400 GPUsでは使用できません。
2 - 機能には、サポートされるビデオソフトウェアが必要です。機能は製品により異なります。
3 HDCP対応でもある他の互換コンポーネントが必要です。
4 - GeForce 8600 GPUでのみ使用できる機能。
5 - GeForce 8500 GPUでのみ使用できる機能。
6 - GeForce 8400 GPUでのみ使用できる機能。