| Microsoft DirectX 10: 次世代グラフィックスAPI
MicrosoftのDirectX 10の発売は、プログラマブルシェーダーの誕生以来3DグラフィックスAPIにおけるもっとも重要な前進です。まったくのゼロから構築されたDirectX 10は、高度に最適化されたランタイム、強力なジオメトリシェーダー、テクスチャアレイ、およびグラフィカルエフェクトのまったく新しい世界を解き放つその他多くの機能を採用しています。GeForce 8 シリーズ GPUは世界最初のDirectX 10互換GPUで、本書ではDirectX 10の機能とGeforce 8800がそれにパワーを与える方法を説明しています。 (800K PDF) NVIDIA GeForce 8 シリーズ GPUアーキテクチャの概要 NVIDIAの強力なGeForce 8 シリーズ GPUは業界最初の完全に統合されたアーキテクチャベースのDirectX 10互換GPUで、驚くほどの3Dグラフィックス性能と画像品質を実現しています。ゲーマーは品質設定を最大にすることで、特にハイエンドnForce 600i SLIマザーボードを使用したNVIDIA SLI®設定により、驚くべきエクストリームハイディフィニション(XHD)ゲームパフォーマンスを体験します。本書では、GeForce 8 シリーズ GPUの主要な機能と内部アーキテクチャについて説明します。 (3.6MB PDF) Lumenexエンジン:GPU画像品質の新しい標準 Lumenexエンジンは新しいGeForce 8 シリーズ GPUに実装され、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに最高の画像品質を提供するという1つの目標を念頭に置いて設計されました。新しいアンチエイリアシング、異方性フィルタリング、おおびハイダイナミックレンジ(HDR)レンダリングテクノロジを小委細に説明します。 (580K PDF) |