NVIDIA® 統合アーキテクチャ
- 統合シェーダ・アーキテクチャ
- GigaThread™テクノロジ
- Microsoft® DirectX® 10フルサポート
- ジオメトリ・シェーダ
- ジオメトリ・インスタンシング
- ストリームされた出力
- Shaker Model 4.0
- レンダリング・ パイプラインを通した完全な128ビット浮動小数点精度
NVIDIA Lumenex™ エンジン
- 16x フルスクリーン・アンチエイリアシング
- トランスペアレント・マルチサンプリングおよびトランスペアレント・スーパーサンプリング
- 16x アングル独立異方性フィルタリング
- アンチエイリアシングによる128ビット浮動小数点ハイダイナミックレンジ(HDR)ライティング
- コンポーネント単位の32ビット浮動小数点テクスチャ・フィルタリングおよびブレンディング
- カラー、テクスチャ、およびzデータの高度ロスレス圧縮アルゴリズム
- ノーマルマップ圧縮のサポート
- Zカル
- Early-Z
NVIDIA Quantum Effects™テクノロジ
- 物理計算用に設計された高度シェーダ・プロセッサ
- グラフィックス・プロセッサへの物理効果のシミュレートおよびレンダリング
NVIDIA SLI™テクノロジ1
- 特許取得済みハードウェアおよびソフトウェア・テクノロジにより、2枚のGeForceベースのグラフィクスカードを平行動作させることが可能。これによりパフォーマンスの向上および今日の最新タイトルの画質の向上を実現
NVIDIA PureVideo™ HDテクノロジ2
- 専用オンチップビデオプロセッサ
- 高解像度H.264、VC-1、MPEG2およびWMV9 デコードアクセレーション
- 高度スペーシャルテンポラル・ディインターレーシング
- HDCP capable3
- スペーシャルテンポラル・ディインターレーシング
- ノイズ軽減
- エッジ向上
- バッドエディット修正
- 逆テレシネ(2:2 および 3:2 プルダウン修正)
- 高画質スケーリング
- ビデオカラー修正
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)サポート
高度ディスプレイ機能
- 最大2560x1600のデジタル・フラットパネル・ディスプレイ解像度のための、2つのデュアルリンクDVIアウトプット
- 最大2048x1536 at 85Hz(2048x1536 at 85Hzを含む)のアナログ・ディスプレイ解像度のための、デュアル統合400MHz RAMDAC
- アナログTVアウトプット(Component/Composite/S-Video)に最大1080pの解像度を提供する、統合HDTVエンコーダ
- 10ビット・ディスプレイ・プロセッシング
ハイスピード・インターフェース
- PCI Express® 2.0 x16用に設計、およびPCI Expressと下位互換
- ハイスピードGDDR3メモリ用に設計
オペレーティングシステム
- Windows Vista / Window Vista 64
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
APIサポート
- DirectXフルサポート(Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0を含む)
- OpenGL®フルサポート(OpenGL 2.0を含む)
1. NVIDIA SLI認定GeForce PCI Express GPUのみ
2. 機能にはサポート済みビデオソフトウェアが必要です。機能は製品により異なります。
3. 互換性のあるHDCP capableコンポーネントが必要です。