NVIDIA® 統合アーキテクチャ
- 統合シェーダーアーキテクチャ
- GigaThread™ テクノロジ
- Microsoft® DirectX® 10を完全サポート
- ジオメトリシェーダー
- ジオメトリインスタンス
- ストリームアウトプット
- シェイダーモデル4.0(Shader Model 4.0)
- 完全なレンダリングパイプラインによる128bitの浮動小数点精度
NVIDIA Lumenex™ エンジン
- 16倍の全画面アンチエイリアシング
- 透明性適応型マルチサンプリング&スーパーサンプリング
- 16倍の角度非依存アニソトロピック・フィルタリング
- アンチエイリアス機能付128bit浮動小数点HDレンジ (HDR)ライトニング
- コンポーネント32ビットの浮動小数点テクスチャフィルタリングとブレンディング
- ロスなしの進化したカラー・テクスチャ・zデータ圧縮アルゴリズム
- 通常のmap圧縮をサポート
- Z-cull
- Early-Z
NVIDIA SLI™ テクノロジ1
- 特許を取得したハードウェア&ソフトウェアテクノロジが、GeForceベースのグラフィックカードを並行して動作できるようにし、現在最高レベルの画質とパフォーマンスを可能にします。
NVIDIA PureVideo™ HDテクノロジ2
- 専用オンチッププロセッサ
- H.264・VC-1・MPEG2・WMV9をサポートする高解析デコードアクセレーション
- 進化したインターレーシング防止機能
- HDCP性能3
- ノイズ修正機能
- 輪郭強調機能
- 編集の修正
- 逆テレシネ(3:2 & 2:2プルダウン修正)
- 高品質スケーリング
- カラー修正
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)サポート
進化したディスプレイの機能性
- 最大2560x1600のフラットパネルディスプレイのためのデュアルリンクDVIアウトプット
- 最大2048x153685Hz@85Hzのアナログディスプレイのための、400MHzのデュアルインテグレーテッドRAMDAC
- インテグレーテッドHDTVにより、アナログTVアウトプット(Component/Composite/S-Video)が最大1080i/1080pに。
- NVIDIA nView®マルチディスプレイテクノロジー性能
- 10bitディスプレイプロセッシング
Microsoft® Windows Vista™のための設計
- DirectX 10完全サポート(上記のコメントも参照)
- 専用のグラフィックプロセッサーがWindows Vista Aero 3Dユーザーインターフェースをより強力に。
- VMRベースの映像アーキテクチャ
高速インターフェース
- 16倍PCI Express®
- 高速GDDR3および低価格DDR2メモリ
オペレーティングシステム
- Microsoft Windows Vista推奨
- Windows XP
- Windows XP 64
- Linux
APIサポート
- Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0はもちろんDirectX supportを完全サポート
- OpenGL®を完全サポート(OpenGL 2.1も含む)
1 - SLIテクノロジは GeForce 8600M notebook GPUのいくつかの型で使用可能
2 - この機能はビデオソフトウェアのサポートを必要とします。また、機能は製品によって異なります。
3 – 他の HDCP互換コンポーネントが必要です。 |