 |
|
SIGGRAPH 2006でのGelatoユーザーズグループ — フィリップ・ネメック
Gelatoは今年のSIGGRAPHではさまざまな場所で目にすることができましたが、好評とは言えませんでした。最初の年のGelatoユーザーズグループで言われていたことや示されていたことについてまとめてみます。 今年、多くのユーザーが生成したコンテンツを表示できるチャンスが得られたことをうれしく思います(コンテンツの多くはギャラリーで見ることができます)。 以下は、ブースのデュアル画面セットアップのスナップで、これらのイメージの1つが掲示されています。 Gelato社の社員の短い話の後、ユーザーズグループのミーティングでの優れたデモに寄与します。
カバーされるトピックには、以下が含まれます。
- 現在までのGelato
- 1.0からの成長 (2004年4月)
- Free Gelato / Gelato Pro
- 2.0の機能(Sorbetto、Amaretto)
- Gelatozone (新しいWebサイト)
- Gelato Proはstore.nvidia.comでお求めになれます
- Gelato 2.1ベータ(SIGGRAPH前に発売)
- より高速なレイトレーシング
- ステレオレンダリングの向上
- ボリュームライト
- Sorbettoの向上点(シャドー、DOF、ステレオ)
- 64ビットWindows
Gelato社員のデモにはGelato 2.1の機能と将来の再点火リサーチのテクノロジプレビューが含まれます(これを見逃したお客様には申し訳ありません)。 Kuhfoショートの製造について聞くのは素晴らしい経験でした。 また、結局はクリップに留められることにならないアイディアを見るのも好きでした(例えば、スペースインベーダーと牛を想像してください)。 部屋がとて暗かったため映像の写りはあまり良いものではありませんでしたが、ボストン・グローブ(新聞)にその写真が載っています。牛はいたるところで目に付くようでした。
  Amaretto(3ds MaxのGelatoプラグイン)の優れた概要 には、Amarettoのシェーダーの編修がいかに容易かを示すデモが含まれます。
 |