Autodesk Maya (Mango™ プラグイン) 用のNVIDIA® Gelato® 2.1 チュートリアル
次のチュートリアルは、Autodesk Maya 用の Mango プラグインで利用できる Gelato の機能を説明するために設計されています。各チュートリアルは、インストラクション、チュートリアルの Quicktime ビデオ、および Maya 用のシーンファイルとアセットの入った、 PDF ファイルから構成されています。チュートリアルは、Maya の使用方法ではなく、Gelato の機能を説明するために設計されています。チュートリアルを十分利用するためには、Maya の基本を理解していることが必要です。
Maya を使用しない場合でも、このビデオは、Gelato の能力について学習する上で役に立ちます。ここで説明される能力は、Autodesk 3ds Max 用の Amaretto™ プラグインまたはその他のモデリング パッケージのためのプラグインを使用しても利用できます。ただし、Gelato の機能にアクセスするためのコマンドとテクニックは、モデリング パッケージにより異なります。
チュートリアル要件:
- Gelato 2.1
- Maya 8.0 またはそれ以降
- Adobe Acrobat reader
- Quicktime, または *.mov ファイルを再生可能なビデオ プレイヤー
ダウンロード
はじめに
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チュートリアル 1.1 Gelato のインストール |
1_1.mov (13 MB) |
Gelato の基本
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チュートリアル 2.1 Gelato & Maya のレンダー ビュー |
2_1.mov (39 MB) |
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チュートリアル 2.2 Gelato のイメージ ビューア(iv) |
2_2.mov (68 MB) |
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チュートリアル 2.3 Gelato Shelf |
2_3.mov (59 MB) |
Gelato によるレンダリング
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チュートリアル 3.1 シャドウ、レイトレーシングおよびアンチエイリアシング |
3_1.mov (50 MB) |
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チュートリアル3.2 アンビエント オクルージョン |
3_2.mov (32 MB) |
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チュートリアル 3.3 間接イルミネーション |
3_3.mov (33 MB) |
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チュートリアル 3.4 コースティクス |
3_4.mov (34 MB) |
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チュートリアル 3.5 サブサーフェス 拡散および変位 |
3_5.mov (32 MB) |
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チュートリアル 3.6 モーション ブラーおよびデプスオブフィールド |
3_6.mov (20 MB) |
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チュートリアル 3.7 マルチ パス レンダリング |
3_7.mov (55 MB) |
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チュートリアル 3.8 ボリュメトリック 効果 |
3_8.mov (26 MB) |
Sorbetto によりレンダリング
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チュートリアル 4.1 基本 Sorbetto |
4_1.mov (90 MB) |
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チュートリアル 4.2 上級 Sorbetto |
4_2.mov (80 MB) |
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