最新の消費者向けGPU、マルチ・テッセレーション・エンジン、 PhysX、3D Vision、Blu-ray 3Dをサポートし、DX11を適切に処理可能
2010年5月31日 - 台北(台湾-May)COMPUTEX 2010 -NVIDIA(本社:米国カリフォルニア州サンタクララ、社長兼CEO: ジェンスン・フアン(Jen-Hsun Huang)、Nasdaq:NVDA)は本日、Computexの開幕にあたって記者会見を行い、NVIDIA® 3D Revolutionの一環として、Fermi™アーキテクチャを搭載した消費者向けGPUの最新製品、GeForce GTX 465を正式に発表しました。世界をリードするアドインカード・パートナー、システム・インテグレーター、OEMメーカーから即日発売されるGeForce GTX 465 GPUは、279ドルという価格で今までにないレベルのDirectX 11パフォーマンスを、パソコンやゲーム好きな世界の人々にお届けします。
消費者向けGPUのGeForce GTX 400シリーズは、いずれも高いゲーム性能が提供できるように基礎から設計しなおした製品で、その最高機種、GTX 480は、性能が最も近い競合製品に対して8倍ものジオメトリ・テッセレーション速度を提供します。新製品のGTX 465は専用テッセレーション・エンジンを11基も搭載しており、この価格帯でずばぬけたパフォーマンスが得られるGTX 400シリーズGPUとなっています。テッセレーションを使うと、GeForce GTX 400シリーズGPUによって複雑な形状を実現し、本物そっくりの魅力的なゲーム環境を提供することが可能になります。GTX 465は3D PCカテゴリーを実現できる業界唯一の3D立体視ソリューション、NVIDIA 3D Vision™テクノロジもサポートしており、魅力的な価格で、最新のゲーム・タイトルをフルHD、1080pの高解像度で楽しむことができます。
GeForce GTX 465 GPUは、DirectX 11とNVIDIA 3D Visionのほか、以下のように、NVIDIA GPUのみが提供する各種の拡張ゲーム機能もサポートしています。
NVIDIA、GeForce GPU担当ジェネラルマネージャー、ドリュー・ヘンリー(Drew Henry)は、次のように述べています。「GeForce GTX 465の登場により、今まで以上に多くのゲーマーに、DX11ゲームとはどういうものなのかを体験していただけるようになりました。この新しいGPUを使って3D Vision PCを構築すれば、PCゲームの未来にどっぷりと浸ることができます。PCをゲームの世界で最高のプラットフォームにするGPUを作る-このことにNVIDIAは熱意を持って取り組んでいます。」
GeForce GTX 465は本日発売となります。推定小売価格は279ドルで、ASUS、EVGA、Galaxy、MSI、Palit、PNY、Zotacなどの大手アドインカード・メーカーから購入することができます。
関連リンク:
Supersonic Sled: DX11、GPUによる物理現象の表現などを体験してみてください。
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_RocketSled_DX11_640x360.swf
Design Garage: コンシューマーGPU初となるインタラクティブなレイトレーシングを活用すれば、記憶に残る美しいショットを創ることができます。
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_RTD_640x360.swf
水のデモ: DX11のテッセレーションを使えば、水を本物そっくりに表現することができます。
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_WATER_DEMO_640x360.swf
Hair demo:GPUによるテッセレーションでしか表現できない本物そっくりな髪の動きをご覧ください。
www.nvidia.com/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_NEW_HAIR_Fix_640x360.swf
参考資料:
GTX 400グラフィックス・アーキテクチャ・ホワイトペーパー(英語)
http://www.nvidia.com/object/IO_89569.html
NVIDIA Fermi Computeホワイトペーパー(英語)
http://www.nvidia.com/object/IO_89570.html
タグ / キーワード:DirectX 11、DX11、3D、PCゲーム、NVIDIA、GeForce、GF100、Fermi、GeForce GTX、ASUS、EVGA、Galaxy、MSI、Palit、PNY、Zotac
NVIDIA について
NVIDIAは、1999年にグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)を発明した時、コンピュータグラフィックスのパワーを世界に目覚めさせました。それ以来、ポータブルメディアプレイヤーからノートブック、ワークステーションまで幅広い範囲におけるインタラクティブなグラフィックス機器で、継続的かつ驚異的なビジュアルコンピューティングの新しい標準を創り上げてきました。NVIDIAのプログラム可能なGPUの専門的技術は、費用のかからない安価な、そして幅広いアクセスができるスーパーコンピュータによる並列処理の進歩を続けています。米フォーチュン誌でNVIDIAは半導体産業におけるイノベーション分野で2年連続して1位にランキングされました。より詳しい情報については、www.nvidia.com あるいは日本語サイトhttp://www.nvidia.co.jpをご覧ください。
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