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FAQ's

NVIDIA PhysXテクノロジとは何ですか?
NVIDIA PhysXは、最先端のPCゲームにおいて即時応答するフィジックス(物理作用)を可能にする強力なフィジックス・エンジンです。PhysXソフトウェアは、150を超えるゲームに幅広く採用されており、1万人以上の開発者によって利用されています。PhysXは、大規模並列処理によって高速化されるハードウェアに最適化されています。PhysX搭載のGeForce GPUは、フィジックス処理性能を指数学的に増加させ、ゲームのフィジックスの水準を次の水準にしていきます。

ゲームのためのフィジックスとは何ですか?どうしてそれが重要なのですか?
フィジックスはゲームにおける次の重要項目です。ゲームの中でオブジェクトがどのように動作したり、お互いに影響しあったり、周囲の環境に反応したりするかを決めるものなのです。現在の多くのゲームでは、もしフィジックスがないと、オブジェクトはあなたが期待するような自然な動きをしないでしょう。現在のところ、ほとんどの動作は前もって規定されているか、壁への銃撃といったゲームイベントによって引き起こされる、事前設定されたアニメーションに限定されています。最も強力な武器でさえ、薄っぺらな壁に染み程度の跡しか残しませんし、倒した敵は全て決まりきった格好で崩折れていきます。見かけはきれいでも、本当に没入する体験にするために必要なリアリズムが欠けているといった感覚がプレーヤーの心に残ります。

NVDIA PhysXテクノロジによって、ゲームの世界は文字通り現実のものとなります。壁が崩れたり、ガラスが砕けたり、樹木が風で曲がったり、水が容量と力に応じて流れたりといったことが可能になるのです。PhysX搭載のNVIDIA GeForce GPUは、規定されたアニメーション効果を過去のものとする次世代のゲームにおける、本物で硬度なフィジックスを可能にするために必要なコンピューティング能力を提供します。

どのNVIDIA GeForce GPUがPhysXをサポートしているのですか?
GeForce 8シリーズおよびそれ以上のGPUがPhysXをサポートしています。

SLIおよびマルチGPU構成ではPhysXはどのように動作するのですか?
SLIにおいて2つ、3つ、または4つの適合したGPUが動作している場合、グラフィックス・レンダリングが全てのGPUにおいて動作しています。NVIDIAのドライバが、PhysXコンピューテーションとグラフィック・レンダリングのバランスをとるために、GPU全体で利用可能なリソースを最適化します。そのため、ユーザーはより高いフレームレート、そしてSLIによるより良い全体的体験期待することができるのです。

PhysXを用いて可能な新しい構成は、2つのマッチしない(異種の)GPUです。この構成では、1つのGPU(通常はより高性能なGPU)がグラフィックをレンダリングし、2つ目のGPUは完全にPhysX専用です。PhysXを専用GPUに処理させることで、ユーザーはよりスムーズなゲーム体験をすることになります。

そして、上記2つの構成を1台のPCに入れることができるのです!これはSLIに加えた専用PhysX GPUとなります。2つの異なるGPUのケースと同様に、グラフィックス・レンダリングはSLIに接続するGPUで行われ、マッチしないGPUはPhysXの計算処理専用です。

なぜGPUがフィジックス処理に合っているのですか?
マルチスレッドPhysXエンジンは、大規模並列環境におけるハードウェアの高速化のために特に設計されました。GPUはフィジックスを計算するのに当然な場所です。なぜならグラフィックやフィジックス処理といったものは、並列した何千もの計算によって行われるからです。現在、NVIDIAのGPUには480ものコアがあり、PhysXソフトウェアを活用するために最適となっているのです。NVIDIAは、ゲーム体験をエキサイティングに、ダイナミックに、そして鮮明で現実的なものにするために努力をしています。グラフィックスとフィジックスの組み合わせが、バーチャル世界の外観や動作に影響を与えるのです。

どのゲームエンジンがPhysXテクノロジをサポートしているのですか?
Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld です。

世界中のスタジオでPhysXを使えるライセンスを受けているゲームソフトメーカーはどこですか?
EA, THQ, 2K Games, Sega などです。