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ルディー・サーゾ(Rudy Sarzo)
ルディー・サーゾ氏は、彼のファンとの強い心の結びつきを形にする1つの方法として、NVIDIA Quadroを使い、映像や3Dアニメーションを制作しています。
エアベンダー
「エアベンダー」制作の為、インダストリアル・ライト&マジック(ILM)社は、NVIDIA CUDA™パラレルコンピューティングアーキテクチャを用い、流体シミュレーションシステムPlumeを開発しました。
Bandito Brothers
Bandito Brothersは、NVIDIAのテクノロジを活用し、本格的なアクションやアドベン チャーコンテンツを作り出しています。
Marmaduke
Rhythm & Huesが『マーマデューク』をNVIDIA Quadroで漫画からビッグ・スクリーンへ。
DV3制作
QuadroとAdobe CS5を使い革新的なビデオプロダクションを強化
Clash of the Titans
「タイタンの戦い」にNVIDIA Quadro搭載のPrime Focus 3Dステレオ・プロジェクション・パイプライン
IRIDAS
IRIDASがNVIDIA Quadro GPUを用いたリアルタイム3D映像レビューを映画セットに導入
Rhythm & Hues(リズム・アンド・ヒューズ社)
Rhythm & Hues 社より配給の過去最大のCG作品、 Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel、NVIDIA Quadro FX と共に
Weta Digital 「アバター」
NVIDIA、ウェタ・デジタルと協力して『アバター』における特殊効果の制作をスピードアップ
アバターにおける特殊効果
NVIDIA、ウェタ・デジタルと協力して『アバター』における特殊効果の制作をスピードアップ
Shock3D!
Alamaya(アラマヤ):Shock 3Dで制作されたマレーシア初の3Dアニメ映画(英語)
Sony Pictures Imageworks
Sonyが「アイアムレジェンド」のために最新鋭のビジュアルエフェクトを制作
Blur Studio
Blur Studioは、タビュラ・ラサ(Tabula Rasa)のオープニング映像制作のため、NVIDIA Quadro®を信頼しています。
DAVE校と「トーフ、菜食主義ゾンビ」
Dave Schoolの学生はアニメ短編映画の製作のためNVIDIA Quadroを活用しています
SWAYスタジオとスバル
画期的なアニメーションとフォトリアリスティック技術が、スバル・インプレッサのCMに生き生きとした切れ味を与えています
ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス
「スパイダーマン3」のための素晴らしい映像を創出
Blue Space Media
TV放送用バーチャルスタジオの制作
ソニーピクチャーズアニメーション
『オープンシーズン』で先駆的な映画アニメテクノロジー
SWAY Studio、およびGeneral Mills
NVIDIA によって驚異的に美しくなった General Mills Cinnamon Toast CrunchのコマーシャルCG画像
SEGA
NVIDIA GeForce 7シリーズのGPUを採用したアーケードゲーム機 「LINDBERGH」
Nexus Digital Studios & Motion Analysis Studios
高級TV放送に欠かせないグラフィックス技術
TheaterTek
ホームシアターPC市場向けのDVD再生ソリューション
Sportvision
スポーツ愛好家に最高の観戦体験を与える
MESoft
編集用の下見フィルムや未編集の映画フィルムを見るための私的な動画配信ネットワーク
Brainstorm Multimedia
テレビ用のリアルタイム生放送グラフィックスとプレゼンテーション
Vizrt
テレビ用のHD/SDリアルタイム2Dおよび本物の3D放送グラフィックス
Nucoda & Digital Vision
映画およびビデオの撮影後編集施設における高速の完璧なソリューション
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高級DVD制作産業向けのソフトウェアツール
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