NVIDIA DirectTouch は、NVIDIA® Tegra® 3 アプリケーションプロセッサ上で、通常タッチコントローラやタッチモジュールによって行われる一部のタッチ処理をアンロードすることにより、特許出願中のタッチの反応性を改善するタッチアーキテクチャです。同アーキテクチャは、タッチベースのハードウェアやユーザインターフェースの実装を簡素化し、低電力でより拡張性の高いパフォーマンスを実現します。
このホワイト・ペーパーは、クワッドコア CPU とバリアブル対称型マルチプロセッシング (SMP) ・テクノロジーにより、モバイル・デバイスがどのようにパフォーマンスの限界を押し上げるのかを明らかにします。モバイルの新たな体験を提供するために、これがどのようにアプリケーションやゲームの開発者にパワーを与えるのか、またその一方で最も感心のある使用事例として、どのようにバッテリーの寿命を延ばしてしいるかを理解してください。
モバイル・アプリの性能に対する要求が増大し、SoC ベンダーはますますマルチコア・プロセッサ・アーキテクチャを採用するようになっています。これにより性能の向上が実現する一方で、モバイルデバイスが許す範中の消費電力を維持する必要があります。 このホワイト・ペーパーは、プロジェクト Kal-El のバリアブル対称型マルチプロセッシング (SMP) ・テクノロジーにより、クワッドコアで新しいレベルの性能を提供しながら待機状態の電力消費を最小化して電力を抑制していることを明らかにします。
携帯機器画面のサイズおよび解像度は、ここ数年で急速に向上しています。そして、タブレットPCの高まる人気が、解像度や画面サイズをラップトップ PC 並みのものへ近づけようとしています。このホワイトペーパーでは、現在の、そして未来のモバイル危機が、増加したピクセル処理負荷への対応を可能にするだけでなく、モバイルの消費電力内に抑えた GPU をどのように使うかを紹介しています。
デスクトップ CPU の製造メーカーはシングルコア・プロセッサに対し、拡大する性能の要求と、電力消費の急激な増大に取り組むために、5 年前からマルチコア・プロセッサ・アークテクチャに移行してきました。今日の CPU はマルチコアを使用し、シングルコア・アーキテクチャに比べ、処理が高速化し低い電力消費を実現しています。そしてモバイル・プロセッサは、性能と電力に対して同じように直面しています。性能の増加とバッテリー寿命の延命のため、どのようにモバイル・デバイスがマルチコア CPU に移行しているのか、このホワイト・ペーパーが明らかにします。