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| NVIDIAは、次世代版Tegraを発表しました。これは、世界初のモバイルウェブ用プロセッサであり、特にタブレットの高解像度のニーズに合わせて作られています。 | |
| NVIDIAとAudiは、2010年に全世界で展開されるAudi車のナビやエンターテイメントシステムをNVIDIA GPUが強化すると発表しました。 | |
| NVIDIAは、次世代CUDA GPUアーキテクチャ(コードネーム「Fermi」)を発表 | |
| NVIDIAは、Microsoftの新しいZune HD ポータブルメディアプレイヤーが特別なマルチメディアの性能を与えるTegraプロセッサを内臓していると発表しました。 | |
| NVIDIAは、Quadroデジタル映像パイプラインを発表しました。これは、放送局が、バーチャル効果を映像に収集、処理、送信できるようにした業界初の統合型GPUを基盤としたプラットフォームです。 | |
| Computex 2009で紹介された21のIONベース製品 | |
| NVIDIAおよび業界パートナーは、すべてTegraプロセッサを搭載する、新たな12の高品位モバイル・インターネット機器(MID)を発表しました | |
| NVIDIA IONグラフィック・プロセッサは、タイペイコンピュータ協会から、栄誉ある「海外企業の最良の選択」賞を受賞しました | |
| NVIDIAおよびAcerは、世界初のNVIDIA IONベースPCであるAcer AspireReveを紹介することによって、スモールPCの新たな水準を設定し、PC業界を再編成しました | |
| GPU ベンチャープログラムは、ビジュアルおよび他のコンピュータアプリケーションのGPUをてこ入れしている初期段階の会社を認識、サポート、投資する意図を持ってグローバルにローンチしました。 | |
| NVIDIA は一日以上バッテリーチャージMID HD に常に接続している99ドルで購入できるコンピュータ・オン・チップのNVIDIA Tegra 600 シリーズを公開します。 | |
| 台湾国立大学は、世界でも有数な研究所を抱える教育機関であり、アジアで最初にCUDA センター・オブ・エクセレンスに選ばれました。 | |
| NVIDIA 3D は、写真、ビデ オ、ゲームに新しい局面をもたらします。 | |
| Atomに搭載されるNVIDIA GeFoece 9400は、手ごろなプレミアムPCの新しいクラスをつくります。 | |
| NVIDIAは、クラスタと同等の演算能力を1/100の価格で実現する、GPU搭載Teslaパーソナル・スーパーコンピュータの出荷状況を発表しました。 | |
| 2年連続で、NVIDIAのCUDAがPC Magazineのテクニカル・エクセレンス・アワードを受賞。 | |
| NVIDIAのGeForce 9400Mが、素晴らしい新規のApple MacBook、MacBook Pro、そしてMacBook Airノートブックについて、Apple社に採用されました。 | |
| Adobeは、NVIDIAのグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)をAdobe Creative Suite 4で初めからサポート。 | |
| NVIDIAは、新GeForce GTX 200グラフィック ス・プロセッサ・ファミリを発表 | |
| NVIDIAは、新Tesla 10シリーズのコンピューティング・ソリューション を発表 | |
| NVIDIAは、世界最速のシングルチップ・コンピュータで あるTegraプロセッサ・ファミリを発表 | |
| NVIDIAは、米 国スタンフォード大学の新設ラボ「Pervasive Parallelism Lab (PPL)」の創設メンバーであることを発表しました | |
| NVIDIA はビジネスウィーク誌のトップ 50 リストに選ばれる | |
| NVIDIAはフォーチュン誌の最も賞賛される会社リストに選ばれる | |
| NVIDIAは、研究開発の革新でマハラシュトラ政府賞を受賞 | |
| NVIDIAは、MacユーザのCUDAツールキットおよびSDKの利用を可能にします | |
| NVIDIAは、AGEIA社の買収契約をする | |
| NVIDIAは、Metal Images社の買収契約をする | |
| NVIDIAはForbesの2007年カンパニー・オブ・ザ・イヤーを受賞 | |
| NVIDIAは、工場をもたない半導体企業として、米GSA(グローバル・セミコンダクター・アライアンス)より最も高い評価を受ける | |
| NVIDIAは、四半期の業績において初めて10億ドルを達成 | |
| NVIDIAがTeslaを発表;PC Magazineのテクニカル優秀賞を受賞 | |
| NVIDIAがCUDAを発表;Popular ScienceのBest of What's New および HPCWireのReaders’ Choice を受賞 | |
| NVIDIAがSLIテクノロジ対応GeForce 8 ノート型PC を発表 (業界初の DX10対応ノート型PC) | |
| NVIDIAが新プロフェッショナル グラフィックス ソリューションを発表: Quadro FX 5600、Quadro FX 4600、Quadro Plex VCS Model IV | |
| NVIDIAがEE TimesのACE カンパニー・オブ・ザ・イヤー を受賞 | |
| NVIDIAはIPOの8周年記念を祝してNasdaq株式市場の取引を開始;NVIDIA グラフィックス パワー ナスダック マーケットサイト タワー | |
| NVIDIAがテクノロジー&エンジニアリング エミー賞を受賞 | |
| NVIDIAは、PortalPlayerの買収を完了 | |
| 新NVIDIA Quadro® FX 3500M グラフィックス・ソリューションが、モバイル・ワークステーションの性能および機能を再定義 | |
| NVIDIA 、コンピュータ・ゲーム製品の取引・自作志向のコンシューマーのための究極であるSLI市場に進出 | |
| NVIDIA 、Bollywood (インド映画)のデジタル化に着手 | |
| NVIDIA、CUDA™を発表; GPU コンピューティング革命がスタート | |
| NVIDIA および TSMC 、プロセッサー累計生産数、5億個を達成 | |
| GeForce 8800 および NVIDIA nForce 680iを導入; グラッフィクス・アーキテクチャーの目覚ましい進歩 | |
| ハンドヘルド機器向け組み込み2D / 3Dグラフィクス・ソフトウェアの代表的デベロッパーであるHybrid Graphics Ltd.を買収。 | |
| コンピュータ業界トップのコアロジック・デベロッパーであるULi Electronics Inc.を買収 | |
| 世界最速のノートパソコン用GPU-NVIDIA GeForce Go 6800を発売 | |
| 初のIntel向けNVIDIAマザーボードプラットフォーム製品であるNVIDIA nForce4 SLI Intel Editionを発表 | |
| Shader Model 3.0をサポートしたNVIDIAの第二世代GPU-GeForce 7800 GTXを投入 | |
| プレーステーション®3向けの新しいグラフィックスプロセッサ (RSX)をソニー・コンピュータエンターテイメント(SCE)と共同開発することを発表 | |
| 世界初の3Dワイアレス・メディアプロセッサ-NVIDIA GoForce 3D 4500を発売 | |
| 業界初のマルチGPUソリューションであるSLIを投入 | |
| 初のShader Model 3.0 GPU-NVIDIA GeForce 6800を発売 | |
| 業界初のハードウェアアクセラレートされたフィルムレンダラーGelatoを投入 | |
| 300万台目のプロセッサを出荷 | |
| MCPの新しいファミリー-NVIDIA nForce3を発売 | |
| 数々の強力なソフトウェアツール及びユーティリティーを取り揃えたNVIDIA Forcewareを発表 | |
| NVIDIA GoForceの投入初のメガピクセル・ハンドヘルド・メディアプロセッサ | |
| ワイアレスサービス用グラフィックスとマルチメディア技術のトッププロバイダーであるMedia Qを買収 | |
| 業界で最も完成されたデジタルエンターテイメントソリューション-NVIDIA Personal Cinema FXを発表 | |
| 完全にプログラム可能な初のワークステーションGPU-NVIDIA Quadro FXファミリーを投入 | |
| 10周年を迎える | |
| シネマッティック・コンピューティングの先駆けとなるGeForce FXを発売 | |
| デスクトップおよびモバイルGPUの製品ラインを網羅したNVIDIA GeForce4 Familyを発表。 | |
| デジタルメディアプラットフォームプロセッサ-NVIDIA nForce2を発売 | |
| 100万台を超えるプロセッサを出荷 | |
| 利益100億ドルに最も速く到達した半導体企業と命名される | |
| S&P 500の構成銘柄に採用される | |
| Evans & Sutherlanにシェーダー技術のライセンスを供与 | |
| 業界初のモバイルワークステーションGPUであるNVIDIA Quadro2 Goを発表 | |
| NVIDIA nForceプラットフォーム・プロセシング・アーキテクチャの発売、統合グラフィックス市場への参入 | |
| Xbox GPUとMCPを出荷 | |
| 業界初のプログラム可能なGPU-NVIDIA GeForce3を投入 | |
| 3dfx Graphicsの資産を買収 | |
| 世界初のモバイルGPUであるNVIDIA GeForce2 Goを発表 | |
| MicrosoftのXbox用のGPUとMCPとして選ばれる-2つのプロセッサを提供するとともに、画期的な3D技術のライセンスをMicrosoftに供与 | |
| 世界初のギガピクセルGPUであるNVIDIA GeForce2 Ultraを発売 | |
| 世界最速のワークステーションGPU-NVIDIA Quadro2 Proを投入 | |
| S3とのクロスライセンスにより、知的財産ポートフォリオを拡充 | |
| 世界初のワークステーションGPU-NVIDIA Quadroを投入 | |
| 世界初のGPU-NVIDIA GeForce 256を発売 | |
| 初の32ビットフレームバッファであるNVIDIA RIVA TNT2を発表 | |
| NVIDIA Vanta Processorの発売-業務用デスクトップPC市場に参入 | |
| 新規株式公開 | |
| サンタクララの新社屋に移転 | |
| NVIDIA RIVA 128ZXを発表 | |
| 初のマルチテクスチャリング3Dプロセッサ-NVIDIA RIVA TNTを投入 | |
| 初の高性能128ビットDirect3DプロセッサであるNVIDIA RIVA 128を投入 | |
| Direct 3Dをサポートすることによって、ゲーム開発企業の世界での重要な役割を確立 | |
| NVIDIAの初製品NV1を発売 | |
