|
ワークステーション GPU |
|
|

|
Quadro2 MXR |
ピクセル/秒: |
256 ビット |
|
|
グラフィックコア: |
4 億 |
|
|
メモリ帯域幅: |
2.93 GB/秒 |
|
|
トライアングル/秒: |
2500 万 |
|
|
|
|
|
Quadro2 EX |
グラフィックコア: |
256 ビット DDR |
|
|
ピクセル/秒: |
3 億 5000 万 |
|
|
メモリ帯域幅: |
2.7 GB/秒 |
|
|
トライアングル/秒: |
2100 万 |

TwinView
NVIDIA の TwinView™ アーキテクチャでは、ついに 1 つの GPU でマルチディスプレイがサポートされるようになりました。金融アナリストが 2 台目のモニタを各データストリームの追跡専用に使ったり、グラフィックデザイナが 1 台目の画面全体をパレット専用に使い、もう 1 台の画面を編集用に使うことも可能です。
Digital Vibrance Control(DVC)
Digital Vibrance Control™ (特許出願中)はカラー分解と輝度を制御する最新技術です。簡単なコントロールパネルを使って、画面のビジュアル出力全体の色を選択したり制御したりします。
NVIDIA Shading Rasterizer(NSR)
NVIDIA Shading Rasterizer™(NSR)と NVIDIA GPU の驚異的なフィル速度を組み合わせれば、最高の解像度と正確さを得ることができ、複雑なシーンを豊かなディテールで表現できます。パーピクセルバンプマッピングなどの機能を使用すると、劇的なビジュアル効果を実現できます。