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Principles of Shading

Principles of Shading

NVIDIA 3Dのロゴ上でテクスチャを混ぜ合わせたり組み合わせたりして、リアリズムの多様なレベルを比較しましょう。ピクセルごとのシェーディングが、現実のような表面に重要な役割を果たしていることが分かります。
[34 MB]
共にローンチした製品 :
GeForce3 Ti
発売日:
01 April 2000
対応プラットフォーム(OS):
Windows XP
Windows Vista