「Call of Duty: Modern Warfare」が、NVIDIA GeForce RTX 搭載 PC でDirectX レイトレーシングに対応

 
 

今年もっとも待ち望まれているゲームの 1 つが、PC で NVIDIA RTX を活用

カリフォルニア州サンタクララ (2019 年 6 月 6 日) — NVIDIA (NASDAQ: NVDA) と Activision は、NVIDIAが 「Call of Duty®: Modern Warfare®」 の公式 PC パートナーになると発表しました。「Call of Duty: Modern Warfare」は、高い期待を集めている、10 月 25 日リリース予定の新タイトルです。

NVIDIA はデベロッパーの Infinity Ward と連携して、リアルタイム DirectX レイトレーシング (DXR) と NVIDIA® Adaptive Shading ゲーミング テクノロジを PC バージョンの新しい 「Modern Warfare®」 に実装するための取り組みを行っています。

NVIDIA の GeForce マーケティング責任者であるマット ウェブリング (Matt Wuebbling) は、次のように述べています。「『Call of Duty: Modern Warfare』 の今年の 10 月リリースでは、すべてが一新されることになります。NVIDIA は、このすばらしい開発において密接に連携し、このとても興味深い体験の製作に貢献できることを、誇りに思っています。NVIDIAのエンジニアのチームは、Infinity Ward に協力し、革新的な NVIDIA RTX テクノロジを使って、『Modern Warfare』 にリアリスティックな効果や信じられないような没入感をもたらそうとしてきました」

圧倒的な人気を博してきた、「Call of Duty」 シリーズは、全く新たに創造されたパワフルな体験をもって、復活を果たします。Activision が販売し、Infinity Ward が開発した、PC バージョンの「Call of Duty: Modern Warfare」は、Blizzard Battle.net でリリースされます。「Modern Warfare」 には、壮大で緊迫感のあるシングルプレイヤー ストーリー、アクションが満載のマルチプレイヤー プレイグラウンド、ならびに新しい協力型ゲームプレイを通じて、ナラティブな体験と展開が実装されています。

Infinity Ward の共同スタジオヘッドであるデイブ ストール (Dave Stohl) 氏は、次のように話しています。「NVIDIA の GPU は、『Modern Warfare』 の PC 版開発作業に大いに貢献してくれました。当社は、レイトレーシングやアダプティブ シェーディングといった RTX の機能をレンダリング パイプラインにシームレスに組み込んでいます。当社の既存のテクノロジにこのような機能を追加できたのはすばらしいことであり、当社の PC ゲームファンがまもなくそれを体験できるようになるのを楽しみにしています」

DXR は、リアルタイムの映画品質のレンダリングをコンテンツ クリエイターおよびゲーム開発者にもたらしています。DXR は、拡張性に優れたレイトレーシング テクノロジで構成されており、NVIDIA Turing、NVIDIA Volta および NVIDIA Pascal といったアーキテクチャ GPU に対応しています。

NVIDIA Adaptive Shading は、新しい、最先端のシェーディング手法で、これによって開発者は、性能を向上させ、これまでのゲームでは不可能であった、リアルタイムのビジュアル フィデリティを達成することができます。このテクノロジは、画面内の影の部分の比率を調整することによって GPU の負荷を軽減し、画像品質を損なうことなく性能を向上させることができます。

NVIDIA について
1999 年における NVIDIA (NASDAQ 表示: NVDA) による GPU の発明は、PC ゲーミング市場の成長に爆発的な拍車をかけ、現代のコンピューター グラフィックスを再定義し、並列コンピューティングに革命的変化を起こしました。最近では、GPU ディープラーニングが最新の AI (次世代コンピューティング) に火をつけ、世界を知覚し理解することができるコンピューター、ロボット、自律走行車の脳として GPU は機能しています。詳細は、こちらのリンクから: www.nvidia.com/ja-jp/

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「Call of Duty: Modern Warfare」が NVIDIA GeForce RTX を搭載した PC での DirectX レイトレーシングをサポートすること、「Call of Duty: Modern Warfare」が今年もっとも待ち望まれていたゲームの 1 つで、今年の 10 月のリリースで、すべてが一新されること、「Call of Duty: Modern Warfare」にて NVIDIA、Activision および Infinity Ward が提携することの利益および影響、DXR、NVIDIA RTX テクノロジおよび Adaptive Shading の利益、影響および性能、本ゲームのリリースに対する提携と貢献および NVIDIA のエンジニアが本ゲームで NVIDIA テクノロジを活用した仕事に対する NVIDIA の誇り、「Call of Duty: Modern Warfare」の発表日およびリリースするプラットフォームの予測、「Modern Warfare」の特徴、NVIDIA GPUの「Modern Warfare」の開発における貢献と、RTX の機能をレンダリング パイプラインに組み込んだこと、NVIDIA RTX の使用と「Modern Warfare」の体験に対するファンの興奮における利益、および NVIDIA Adaptive Shading が開発者に性能の向上と GPU の負荷を軽減することによって従来では不可能であったリアルタイムのビジュアル フィデリティの達成を可能にしたことなど、本プレスリリースにおける一定の記載は将来の見通しに関する記述であり、予測とは著しく異なる結果を生ずる可能性があるリスクと不確実性を伴っています。かかるリスクと不確実性は、世界的な経済環境、サードパーティに依存する製品の製造・組立・梱包・試験、技術開発および競合による影響、新しい製品やテクノロジの開発あるいは既存の製品やテクノロジの改良、当社 製品やパートナー企業の製品の市場への浸透、デザイン・製造あるいはソフトウェアの欠陥、ユーザーの嗜好および需要の変化、業界標準やインターフェイスの変更、システム統合時に当社製品および技術の予期せぬパフォーマンスにより生じる損失などを含み、その他のリスクの詳細に関して は、Form 10-K での NVIDIA のアニュアル レポートならびに Form 10-Q での四半期レポートなど、米証券取引委員会 (SEC) に提出されている NVIDIA の報告書に適宜記載されます。SEC への提出書類は写しが NVIDIA の Web サイトに掲載されており、NVIDIA から無償で入手すること ができます。これらの将来予測的な記述は発表日時点の見解に基づくものであって将来的な業績を保証するものではなく、法律による定めがある 場合を除き、今後発生する事態や環境の変化に応じてこれらの記述を更新する義務を NVIDIA は一切負いません。

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